Bethesda dość kiepsko radzi sobie z wprowadzaniem nowości do gry Fallout 76. Wypuszczanie aktualizacji często kończy się źle, ponieważ w grze pojawiają się nowe błędy. Twórcy wychodzą naprzeciw graczom i obiecują wprowadzenie serwera testowego w 2020 roku. Oprócz tego we wpisie na stronie Bethesdy pojawiło się kilka dodatkowych informacji dotyczących planów na nadchodzące miesiące.
Na samym poczÄ…tku
Bethesda chwali społeczność za wykonanie pewnych zadań eventowych i zapowiada kolejne, które mają przynosić cenne nagrody. Potem jest kilka słów o zbliżającej się aktualizacji Wastelanders,
Bethesda jednak podkreśla, że nie tylko ona stanowi dla niej priorytet, dlatego chce uściślić kilka, szczególnie często poruszanych przez społeczność, kwestii.
Na pierwszy ogień leci długo wyczekiwany publiczny serwer testowy. Jeśli jednak wydaje Wam się, że zostanie on udostępniony jeszcze w tym roku, to na pewno się przeliczycie. Twórcy zapowiedzieli, że najwcześniej mogą uruchomić go w 2020 roku, a wszelkie szczegóły, dotyczące m.in. możliwości brania udziału w testowaniu aktualizacji, zostaną podane później.
To samo tyczy siÄ™ Perk Loadouts – systemu, który pozwala stworzyć kilka unikalnych kombinacji kart perków i w razie potrzeby wymieniać je miÄ™dzy sobÄ….
Bethesda podkreśla, że wprowadzenie tej opcji wymaga ogromnego nakładu pracy, dlatego możemy się jej spodziewać dopiero w przyszłym roku. W tym roku istnieje pewna szansa na to, że gracze ujrzą uwierzytelnianie wielopoziomowe kont użytkowników.
Niestety na ten rok nie przewidziano również wprowadzenia caÅ‚ego systemu Legendary Player – który ma pozwalać graczom powyżej 50. poziomu stać siÄ™ legendarnymi, czyli zresetować postacie i wyposażyć w nowe zdolnoÅ›ci. Wymaga on dodatkowych poprawek, dlatego ujrzymy go również dopiero w 2020. Tutaj jednak podano nieco wiÄ™cej konkretów – ma to być pierwszy kwartaÅ‚.
Poruszono także kwestiÄ™ naprawy menu spoÅ‚ecznoÅ›ci, które w wielu przypadkach bywa zawodne – gracze na PC majÄ… problemy z wysyÅ‚aniem i odbieraniem zaproszeÅ„ do grona znajomych. BÄ™dzie to jednak tylko część poprawek socjalnych, które bÄ™dÄ… udostÄ™pniane w przyszÅ‚ych aktualizacjach.
Bethesda chce pokazać, że sÅ‚ucha swojej spoÅ‚ecznoÅ›ci, dlatego zamierza speÅ‚nić jednÄ… z czÄ™sto powtarzanych próśb – skrócić czas miÄ™dzy wydarzeniami w grze. Zostanie on uciÄ™ty co najmniej o poÅ‚owÄ™, a gracze mogÄ… spodziewać siÄ™ wejÅ›cia w życie tych poprawek wraz z aktualizacjÄ… o numerze 14.
Na samym końcu
Bethesda zachÄ™ca do dzielenia siÄ™ swoimi opiniami na forach publicznych – m.in. na Reddicie – które twórcy stale Å›ledzÄ… i zwracajÄ… uwagÄ™ na gÅ‚os spoÅ‚ecznoÅ›ci.
Sporo tych obietnic. W całym tym zamieszaniu warto jednak zwrócić uwagę na to, co zostało przemilczane. Nie pojawiła się nawet wzmianka o modach, które według pierwotnych planów miały zostać wprowadzone przed końcem bieżącego roku dla prywatnych serwerów. W temacie tych ostatnich zresztą też zapanowała cisza, choć jeszcze dwa miesiące temu obiecywano, że zobaczymy je
"szybciej, niż myślimy". Wygląda na to, że na realizację tej obietnicy przyjdzie poczekać znacznie dłużej, niż wcześniej zapowiadano.
Źródło:
"XxX" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2019-09-27 20:12:36
|
|
|